第187章 损失与收穫(1 / 2)
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第187章 损失与收穫
確切的讲,在没有察觉到任务世界中的不稳定因素之前,许多资本家习性早已深深刻入骨髓的傢伙,几乎是条件反射地看出了这固定化任务条件与巨大人流量下的某些商业潜力。
一片从无到有的固定区域,能够开发出多少的价值?
诸如在任务世界內开展各种营地服务业,交易流程。乃至圈地付费,为新人提供“无风险的稳定新人任务通关击杀环境”:圈地修筑稳定建筑区域取代帐篷区,为用户提供更优秀的休息条件;串联医疗资源,让大家享受方便快捷的治疗效果————
当然,以上的一切,届时自然都是需要一点微不足道的“通用点”作为报酬的。
这些理论上一旦做成了,甚至足以自用户游客们源源不断手中赚取利润的“远大蓝图”,甚至还没能投入到切实的建设之中,到头来,就都只隨著死亡骑士们的一轮衝锋,被扫进了垃圾箱里。
那些被当场踏了个稀碎的营地,就是最好的证明。
一个营地被“黑影”用户踏平,尚且属於是意外情况,可以接受。
但那些显然是本土要素的死亡骑士的出现,就基本意味著一不出意外的话,以后此类意外因素就再称不上“意外”了。
换句话说,先期的考察投资几乎尽数打了水漂,尤其是当中损失的人力,道具,任务周期————
而在某些財阀集团们的共同联合结构之下,这当中的形势判断错误,自然也必须要有人来担责。
这就毫无疑问地又回到了“狗咬狗”的局面上。
是以当克鲁德·拉瓦尔一想到这一点时,都只觉得一股油然而生的不耐之感。
但没有办法,作为財团家族的直系后裔,在享受了来自家族大力支持的情况下,他自然也必须“浪费”宝贵的冥想时间,出面去为家族获取足够的利益。
—得到些什么,往往就要付出些什么,这是世间顛扑不破的道理。